Obavijesti

Tech

Komentari 0

Saznajte jeste li i vi "rijetka biljka": Koliko videoigara ste kupili tijekom prošle godine?

Saznajte jeste li i vi "rijetka biljka": Koliko videoigara ste kupili tijekom prošle godine?

Najnoviji podaci pokazuju da je “hiper-entuzijasta” malo, a masa igrača kupuje rijetko — 63% u SAD-u godišnje kupi dvije ili manje novih igara, a samo 4% kupuje više od jedne mjesečno. To mijenja računicu oko cijena, pretplata i post-launch podrške.

Eurogamer donosi novo Circana izvješće, prema kojem trećina igrača kupuje novu igru rjeđe od jednom godišnje, još 30% kupi jednu do dvije, dok tek mali vrh piramide kupuje često. Prihodi industrije videoigara se oslanjaju na tanak sloj potrošača, a “prosječan” igrač pažljivo bira 1–2 velika naslova i nadopunjuje ih besplatnim/jeftinijim opcijama. To objašnjava zašto toliki projekti love dugoročne igrače — sezonske passeve, DLC-ove i “live” evente — umjesto da sav ulog vrate na dan izlaska. 

Fanovi GTA ovo su godinama čekali. Napokon ćemo u igri moći kupiti vile u Los Santosu
Fanovi GTA ovo su godinama čekali. Napokon ćemo u igri moći kupiti vile u Los Santosu

Za kupce to ima jasne posljedice: rast cijena i “day-one” pretplata (ili dulje odgađanje kupnje do sniženja) postaju uobičajeni obrasci. Studiji, s druge strane, proguravaju modele koji zadržavaju mali, vjerni krug — redovne zakrpe, crossovers, battle pass — i pažljivije tempiraju veće popuste kako ne bi “pojeli” puni prihod. Analitičari naglašavaju da upravo “hiper-igrači” koji češće kupuju drže ne-F2P segment na životu, ali masa povremeno kupuje i sve više odustaje od day-one kupnje.

Crimson Desert: Otvoreni svijet koji miriše na AC Odyssey
Crimson Desert: Otvoreni svijet koji miriše na AC Odyssey

Što nam to može donijeti u 2026. -  očekujte jači fokus na kvalitetu lansiranja (manje odgoda, stabilniji start), fleksibilnije cjenovne razine i brže uključenje u pretplate kad potražnja splasne. U praksi, velika imena će i dalje dominirati kalendarom, ali tzv. AA naslovi i “dugi rep” indija dobit će prostor kad padnu na “sweet spot” cijenu — točno onako kako sugeriraju navike publike koja kupuje rijetko, ali promišljeno.

Igre na sreću mogu izazvati ovisnost. 18+

Sve što je bitno, na dohvat ruke
Skini aplikaciju za najbolje iskustvo portala. Čitaj, komentiraj i budi uvijek u toku s najnovijim vijestima.
Komentari 0
VIDEO Rimac o robotaksijima: Trebali smo pokazati 60 prototipova. Evo ih. Svi su tu
FLOTA NA TESTIRANJU

VIDEO Rimac o robotaksijima: Trebali smo pokazati 60 prototipova. Evo ih. Svi su tu

Često možemo čitati u medijima da smo mi od poreznih obveznika ili ne znam koga dobili 300, 500, čak sam čitao 900 milijuna eura, pa da budemo vrlo precizni i jasni. Mi smo povukli od EU 89,7 milijuna eura za robotaksije, kaže Rimac
Godinama čuvao kamen misleći da je zlato. Onda je saznao da je još vrednije. Neprocjenjivo!
KAKVA PRIČA

Godinama čuvao kamen misleći da je zlato. Onda je saznao da je još vrednije. Neprocjenjivo!

U 37 godina rada u australskom muzeju, samo dvaput su imali ovakav slučaj da se ne radi o kamenu, nego o nečemu gotovo neprocjenjivom za znanstvenu struku
Šef iz PlayStationa za 24sata: Jedino vi Hrvati zovete konzolu 'plejka', to me baš oduševilo!
KOJE IGRE IGRAMO

Šef iz PlayStationa za 24sata: Jedino vi Hrvati zovete konzolu 'plejka', to me baš oduševilo!

U razgovoru s Raffaeleom Zeppierijem doznali smo kako Sony gleda na hrvatske gamere, što se najviše igra na PS5 i zašto je Hrvatska posebno važna u globalnoj PlayStation strategiji.