Obavijesti

Tech

Komentari 4

Radio na prvoj atomskoj bombi, a onda odlučio napraviti prvu 'pravu' videoigru s kolegom

Radio na prvoj atomskoj bombi, a onda odlučio napraviti prvu 'pravu' videoigru s kolegom
2

William Higinbotham bio je dio projekta Manhattan, a onda je stvorio simulaciju tenisa uz pomoć Roberta Dvoraka 18. listopada 1958. godine. Igru su na izložbi u Brookhaven laboratoriju zaigrale na stotine ljudi...

Prije točno 63 godine svijet je ugledao prvu 'pravu' videoigru ikad. Radilo se o simulaciji tenisa, a igra je jednostavno nazvana Tennis for Two ili u doslovnom prijevodu Tenis za dvoje. Prikazivala se na osciloskopu, a jedan od njenih izumitelja radio je i na prvoj nuklearnoj bombi odnosno Manhattan Projectu gdje su se za vrijeme Drugog svjetskog rata razvijala prva nuklearna oružja.

William Higinbotham bio je američki fizičar, a nakon izlaska iz tima koji je razvijao prvu atomsku bombu, postao je vođa antinuklearnog pokreta. Čini se da je zabavu pronašao u nečem drugom - zabavljanju drugih, što je i dovelo do Tenisa za dvoje.

Baš zbog toga se ova igra smatra 'prvom' pravom igrom jer je napravljena da zabavi, a ne da demonstrira tehnološka dostignuća, s obzirom da se radi o prvoj igri koja je napravljena uz korištenje grafičkog prikaza.

Drugi izumitelj ove igre, za kojeg se često misli da je bio tek Higinbothamov asistent, bio je Robert Dvorak. On je sastavio stroj na kojem se Tenis za dvoje 'vrtio' i paralelno radio na igri s Higinbothamom, za što im je ukupno trebalo tri tjedna. Kako je kazao William, upravo je Dvorak u svojim idejama bio ustrajan da na vrijeme pripreme igru za izložbu i da je kao takav bio ključan u realizaciji iste.

Izložba se održavala svake godine u Brookhaven laboratoriju, a na današnji dan davne 1958. posjetiteljima su predstavili igru 'Tennis for Two'. Stvorili su se redovi sa stotinama ljudi, koji su kontrolerima od aluminija mogli upravljati kutem kojim udaraju loptu i prebacuju je preko mreže, a sama lopta mogla je udariti i mrežu.

Godinu kasnije tvorci su prikazali poboljšanu verziju igre na većem ekranu i novitetima u kretanju loptice. Koliko je teško bilo igrati ovu igru, možete isprobati i danas na njenoj profinjenijoj verziji za pametne telefone pod nazivom 'T42'.

Kako je online gaming spojio ljude u pandemiji
Kako je online gaming spojio ljude u pandemiji

Tenis za dvoje svakako je imao i par prethodnika poput simulacije artiljerijske paljbe koja gađa svoj cilj na CRT-u, a koja je bila spojena s osciloskopom. Upravljalo se prekidačem, a cijeli uređaj (analogni i bez ikakve memorije ili programa) patentirali su Thomas T. Goldsmith i Estle Ray Mann još 1947. godine.

Ipak, sve je ostalo na nekoliko ručnih prototipa, ali se ova simulacija i dalje smatra najranijom poznatom interaktivnom elektroničkom igrom. Prva takva prikazana igra, bila je pak križić-kružić Bertie the Brain koju je izradio Josef Kates. Tennis for Two naprotiv, i dalje slovi kao prva igra koja je izrađena isključivo sa svrhom zabave.

Igre na sreću mogu izazvati ovisnost. 18+

Sve što je bitno, na dohvat ruke
Skini aplikaciju za najbolje iskustvo portala. Čitaj, komentiraj i budi uvijek u toku s najnovijim vijestima.
Komentari 4
“Leteća sabljarka” leti prvi put: Pogledajte NASA-ino novo čudo
AERO TEHNOLOGIJA

“Leteća sabljarka” leti prvi put: Pogledajte NASA-ino novo čudo

NASA-in eksperimentalni X-59, koji bi “prasak” pri probijanju zvučnog zida trebao pretvoriti u tihi “tump”, obavio je prvi testni let iznad Kalifornije. Ako uspije, mogao bi otvoriti put povratku nadzvučnih putničkih letova iznad kopna nakon više od 50 godina zabrane.
VIDEO: Vraća se Renault Twingo i njegov retro šarm, evo i kada!
POVRATAK KLASIKA

VIDEO: Vraća se Renault Twingo i njegov retro šarm, evo i kada!

Twingo se vraća kao Twingo E-Tech Electric - kratko, slatko i namijenjeno gradu. Renault cilja cijenu ispod 20.000 eura prije poticaja i najavljuje početak prodaje početkom 2026. u Europi.
AI možda zna skoro sve, ali iznenadit će vas što ne zna
"SLIJEPA TOČKA" UMJETNE INTELIGENCIJE

AI možda zna skoro sve, ali iznenadit će vas što ne zna

Zvuči banalno, ali većina multimodalnih AI modela ozbiljno griješi kad treba pročitati vrijeme na analognom satu. IEEE Spectrum opisuje više studija koje su to testirale i došle do sličnog zaključka: ljudima lagan zadatak, za AI vrlo težak.