Na Instagramu se zavrtjela priča da Assassin’s Creed Codename Hexe vodi Benoit Richer, redatelj Batman Arkham Origins. Informacija je djelomično potvrđena preko LinkedIna, a Ubisoft još nije službeno dao detalje.
Tech
Komentari 0
Na Instagramu se zavrtjela priča da Assassin’s Creed Codename Hexe vodi Benoit Richer, redatelj Batman Arkham Origins. Informacija je djelomično potvrđena preko LinkedIna, a Ubisoft još nije službeno dao detalje.
Priča o šefu projekta nove Assassin's Creed igre se zakotrljala nakon što je ClawsomeGamer primijetio da Benoit Richer na svom LinkedIn profilu u opisu posla navodi da trenutno radi na Assassin’s Creed Hexe, nakon Transferencea i Assassin’s Creed Valhalle. Richer je dio karijere proveo u Ubisoftu, zatim u WB Games Montrealu gdje je bio game director na Batman Arkham Origins, pa se opet vratio u Ubisoft Montreal. Upravo zato fanovima zvuči logično da je završio na sljedećem velikom Assassin’s Creedu.
U istoj priči spominje se i Darby McDevitt, scenarist i autor koji je radio na Assassin’s Creed 4 Black Flag i bio narrative director na Valhalli, a sada bi navodno trebao biti narrative director na Hexe. I ovo je, opet, zaključeno prema LinkedIn tragovima, ne prema Ubisoftovoj službenoj objavi.
Zašto je ovo sve važno i što nam to potencijalno govori? Hexe je najavljen još u rujnu 2022. kao “Codename” projekt, bez prikaza gameplaya i bez datuma izlaska. Od tada se o njemu najviše priča kroz glasine, a jedna od upornijih je da će igra biti smještena u vrijeme progona vještica na području Svetog Rimskog Carstva i da cilja na mračniji ton nego dosadašnji nastavci. To se vrlo dobro poklapa s Richerovim iskustvom u radu na Batman trilogiji, za koju svatko tko ju je igrao će reći da je izuzetno mračna. Međutim, to je upravo ono što je cijeloj priči dalo pravi Batman štih i što nas je godinama držalo vezanim za trilogiju koja se i dan danas pamti kao jedna od najkvalitetnijih igara ikad napravljenih. Okret takvoj priči bio bi i više u skladu sa starijim AC igrama koje su više bile fokusirane na story nego na ogromne mape, tako da potencijala za zaokret u serijalu definitivno ima.
GamingBolt dodaje da se u kuloarima Hexe opisuje kao linearniji Assassin’s Creed s ponešto open world elemenata te da bi trebao doći nakon što Assassin’s Creed Shadows odradi post launch podršku, što bi ga gurnulo prema 2027. godini, ali to je zasad samo procjena.
Dok Ubisoft ne izađe s konkretnim detaljima, ovo vrijedi čitati kao “curenje koje ima smisla” jer se oslanja na javne profile, ali i dalje nije službeno. Čim padne potvrda ili prvi pravi prikaz, bit će jasnije je li Hexe stvarno taj mračniji zaokret koji fanovi već godinama zazivaju.
Igre na sreću mogu izazvati ovisnost. 18+