Ključna novost je sam Ultimate: uz day-one naslove ostaje EA Play, a dodani su Ubisoft+ Classics, najavljeno je uključivanje Fortnite Crew pogodnosti te poboljšanja cloud gaminga i programa nagrada. Microsoft je pritom Game Pass Core preimenovao u Essential (osnove + katalog od ~50 igara) i uveo Premium (širi katalog i cloud, ali bez day-one Xbox izdanja koja stižu kasnije). PC Game Pass također poskupljuje, iako manje dramatično nego Ultimate.
Za korisnike je poruka jednostavna: ako želite day-one naslove i “sve pod jednim krovom”, to je i dalje Ultimate, sada skuplji za 10 USD mjesečno. Tko može bez izlaznih naslova prvog dana, niži planovi nude manji trošak uz kompromis u katalogu i vremenu dolaska igara. Prije obnove pretplate isplati se provjeriti datum naplate, regionalne cijene i postoji li smisla privremeno prijeći na jeftiniji paket.
Reakcije zajednice nisu blistave: mnogi ističu da nova cijena približno odgovara kupnji nove igre svaka dva mjeseca (ili jedne indie igre mjesečno), pa se vrijednost pretplate sve više mjeri prema osobnom ritmu igranja i stvarnom broju odigranih noviteta. Zaključak je prilično pragmatičan — ako redovito igrate više novih igara mjesečno, Ultimate se još može isplatiti; ako odradite jedan hit pa pauzirate, kupnja pojedinačnih naslova (ili povremeni downgrade plana) postaje racionalnija opcija.