Igra nastavlja duh Tsushime, ali s novim likom i hladnijim sjevernim krajolikom: rani satovi ističu fokus na čiste duele, kratke, brze obračune i diskretno vođenje (vjetar, zvuk, orijentiri) umjesto markera po mapi. Uz standardni prikaz tu su i stilizirani filmski preseti koji mijenjaju kontrast, zrnastost i kadar, pa cijela estetika lako prelazi iz dokumentarne u “kino” vibru.
Pogledajte gameplay:
Day-one recenzije hvale borbeni ritam (jasni “pročitaj pa odreži” timing), responsivnu kameru i zvuk oružja, a vizualno okruženje dobiva pohvale za gustoću detalja bez pretrpanosti ikonama. Spominje se i dobar “out-of-the-box” performans: stabilna animacija u akciji, kratka učitavanja i razuman balans između kvalitete i frameratea, dok photo mode nudi više kontrole nego prije.
Zamjerke su uglavnom blage: pojedini sporedni zadaci ostaju klasični “fetch & track”, a AI protivnika zna varirati ovisno o tžini. Ipak, prvi dojam zajednice je da Ghost of Yōtei isporučuje “koncentrirani” open world — manje lutanja, više svrhovitih dvoboja — pa za ljubitelje precizne katana akcije izgleda kao vrlo dobar start.